克洛伊德:我認為沒有人對此有答案。我們仍然處于VR的初級階段,很多公司正試圖找出如何提供更好的硬件,如何提供更好的軟件。我在創建內容,有時我會使用相機拍攝6K或8K或10K分辨率的內容。但是完成電影的拍攝,并把電影和最后的產品組合在一起后,我們只能為用戶呈現4K的內容。

筆者:我參加了今年的CES,聽了英特爾的主題演講。英特爾投資總監表示,他相信一旦碎片被正確地拼成一幅完整的圖畫,其回報將是激動人心的。他們談到在洛杉磯的工作室。他們展示了如何在2D環境中拍攝,以及它在VR中的樣子。你如何看待VR與2D影視的不同?

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克洛伊德:創造與傳統電影共存、互補的虛擬現實內容,讓粉絲們享受360°的體驗,同時也引導他們去看電影。VR作為一種營銷方案開始,為2D電影創造帶來了口碑和知名度,這樣人們就會對這部電影有所了解。但與此同時,他們也可以沉浸到某一幕,然后想:“哦,我的天啊,現在我在電影里了。這太酷了?!?/p>

基于《人類辦事處》的虛擬現實系列《The Mumannity Bureau VRevolution》將于3月2日上線

《速度會殺人》VR版本獲得了第28屆Cinequest電影節的最佳VR劇情片。在這些虛擬現實電影中,克洛伊德不得不弄清楚如何放置攝像機,以便拍攝360度的動作,同時不能讓觀眾有眩暈感。

克洛伊德:我從2015年初開始制作VR內容,2016年開始寫VR影視劇本,也是從2016年我開始人類辦事處制作VR電影的。我的第一辦事處是什么意思部VR影視是與韋斯利·斯奈普斯(Wesley Snipes)一起制作的《召回》。韋斯利是一位有遠見的演員,他參演了這部VR影視后感到十分興奮。我們以第一人稱的角度,通過影片中的人類辦事處 演員名單單一人物的眼睛拍攝了一部被動式的體驗。

2D版《召回》電影在影院上映時,我們同時也提供了13分鐘的虛擬現實體驗。從那以后,我已經拍攝了四部VR電影。第二部VR電影,我制作的是尼古拉斯·凱奇的《人類辦事處》,第三部是《扭曲》(Distorted )。最近,我拍了一部叫做《速度會殺人》的VR電影,約翰·特拉沃爾塔(John Travolta)、詹妮弗·埃斯波西托《 Jennifer Esposito》、馬修·摩?。∕atthew Modine)等很多優秀的演員都參與到了其中。

今天的VR硬件基本上還需要手機來支持。你還得通過鏡片看手機,而手機離你的臉只有兩英寸遠。在不辦事處是什么意思久的將來,我們將會有VR一體機,不一定需要手機。這是一個非常光明的未來的開始,到時候VR頭顯會非常小。內容也會變得更好。圖片質量會很高清。硬件和軟件好了,那些想要制作沉浸式內容的電影制作人也會緊緊跟上來的。

隨著時間的推移,VR將成為一種更有價值的媒介。我經歷了互聯網的發展,移動電話的發展,這些都花了很長時間才發展到今天的程度。我們現在正在經歷一個成長階段,在VR硬件、軟件和內容方面同時發展下,VR將成為絕佳的媒介。

克洛伊德:我的從業背景更多的是一種數字營銷領域。我一開始創建網站,運營社交媒體活動,構建應用程序,為企業視頻做視頻壓縮和視頻轉換。在過去的十年里,我一直在經營數字營銷業務。

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其實這個電影也不是算特別糟糕,就是劇情確實挺屎的,空有概念,當然概念還是不錯,就是一手好牌打臭了。。。

我們還拍了這部電影的2D版本,不過我們只拍了其中的一個演員,放進了一個360攝像機操作員,并教演員如何與他互動,就好像他們是在電影里一樣。從技術上講,演員不應該看鏡頭,對吧?但是當你為第一人稱視角添加一個360攝像頭時,他們就不得不與攝像機交流,就像相機也是電影中的一個角色。

克洛伊德:是的,我依然堅信。我甚至不需要有其他人的意見,因為我自己就是虛擬現實內容的創造者。我看了一些科技公司,比如谷歌,他們在研發Daydream?;蛘呤荗culus、 Gear VR和Faceb非人類基因統合體ook的Oculus Rift、HTC?Vive、微軟、Valve、Steam,這些公司都是世界上最強大的科技公司。他們投入了大量的時間、精力和金錢來創造人類辦事處這種新的媒介。正因為如此,VR才不會消失。

◎豆瓣鏈接 http://movie.douban.com/subject/26925547/

制片人Kevin DeWalt表示:“我們以三種不同的格式拍攝了電影,包括標準的劇場式,三屏Barco Escape劇場式,以及電影式虛擬現實,務求為觀眾提供多種途徑來參與和體驗故事的世界。我們希望通過今天的新媒介來為觀眾提供更多的選擇內容?!?/p>

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